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Silent Hunter4_News » Patch 1.2 kommt morgen
Silent Hunter4_News

Patch 1.2 kommt morgen
16.04.2007 - 23:46 von Fischii

Hallo Kamaraden,

heute wurden wir von Ubi_Marc Informiert das morgen der neue Patch 1.2 für Silent Hunter 4 erscheinen wird.

Hier noch ein par Infos zum Patch 1.2:

NEW FEATURES

1. Modified the game rendering to accept FSAA and fixed high resolution rendering.

2. Added "Volumetric Fog" as a stand alone option, no longer member of the "Environmental Effects".

3. Added a new sound volume option, "Radio Volume", that controls the Radio and Gramophone volume.



GAMEPLAY CHANGES

1. Tuned the submarines efficiency mechanics

2. Fixed the damage model for the Kinposan Maru/Medium Modern Split Superstructure Freighter

3. Tuned the malfunction rates for torpedoes. Mk 10 Torpedoes will be more reliable now, as per historical data. Go Sugar boats!

4. Improved the Periscope/TBT torpedo status panel by making only the currently loading tube blink, instead of all that are in the queue

5. Tuned the submarines damage model

6. Added a new tuning option for the radio news/music volume ratio


BUG FIXES

1. Fixed a sound volume issue where some sound volumes were ignored in the game.

2. Removed crashes in replay and multiplayer.

3. Fixed a bug where refit in friendly harbors would not refit the cannon ammunition.

4. The "Maintain Current Depth" command (letter 'A') crash was fixed.

5. Position Keeper for negative bearings fix.

6. Fixed a bug where explosions were played in the scene after a load or a replay even if the explosion took place a long time ago.

7. Fixed the 'invisible monolith' that, if looking at it, will greatly reduce FPS.

8. Fixed a bug where the difficulty settings of the game were ignored in multiplayer. The game now starts with the selected settings from the session page.

9. Fixed a bug where, sometimes, if pressing the Stadimeter button the game would crash.

10. Fixed a bug where, When hovering over highlatable objects in 3d career room, the texture would dissapear.

11. Fixed a bug where, when pressing SHIFT+F2 in any 2d page the game would crash.

12. Fixed the bug in adversarial where the Escort Commander could see your submarine on the navigation map even if the sub was underwater.

13. Fixed a bug where the name on the captain's watch appears to be "Stevens". Nah, just kidding

14. Fixed the SD Air Search radar so that it no longer detects ships.

15. Fixed the Torpedo drag model. Now high speed torpedoes will hit fine.


Also Jungs dann bis denne

Gruß,
Euer Fischii
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Silent Hunter4_News » Neue Infos von Ubisoft zu Silent Hunter 4
Silent Hunter4_News

Neue Infos von Ubisoft zu Silent Hunter 4
27.03.2007 - 02:35 von Fischii

Hallo Kamaraden,

heute habe ich neue Infos von Ubi-Marc bekommen.



Zitat
Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific - Update

Hallo Leute,
ein kurzes Update für euch.

Wir haben all eure Kommentare gelesen und Bugs sowie evtl. Probleme gesammelt, übersetzt und direkt an die Entwickler geschickt. Diese arbeiten nun an Lösungen basierend auf eurem Feedback.

An dieser Stelle bedanken wir uns für eure Hilfe!

Wir werden euch regelmäßig auf dem Laufenden halten.



Sobald ich weitere Infos zu den neuen Patch bekomme, werde ich euch sofort davon unterrichten.

Also bis denne

Euer Fischii
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Modzonen News » Erste Mod für Silent Hunter 4 fertig!!!
Modzonen News

Erste Mod für Silent Hunter 4 fertig!!!
25.03.2007 - 03:45 von Fischii

Hallo Kamaraden,

Das ist unser erste Mod zu Silent Hunter 4, in diesen Mod würden einige veränderungen im Start Menü und im Büro vorgenommen. Alles würde einbisschen auf eine Deutsche Kampaine getrimmt. Einige werden ja sagen was hat "Das Boot" mit den Pazifik zu tun, im grunde nichts, aber mir gefill diese variante sehr gut.


Hier findet den neuen Mod bei unseren Downloads.

Hier könnt ihr uns ein Feedback dazu abgeben: http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=2371008762&m=9761010345&r=6581034445#6581034445
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Silent Hunter4_News » Offizielle Mitteilung der Silent Hunter 4 Entwickler
Silent Hunter4_News

Offizielle Mitteilung der Silent Hunter 4 Entwickler
24.03.2007 - 11:06 von Fischii

Wir arbeiten momentan an den Fehlern die von der Community sowie von unseren Testern nachträglich entdeckt wurden. Der offizielle Patch v1.1 korrigiert schon einige Probleme und wir arbeiten schon an einem zweiten Update. Wir sind uns ziemlich sicher dass wir somit auch das Anti-Aliasing- sowie das Auflösungs-Problem in den Griff bekommen werden.

Achtung: Einige Probleme wie z.B. die 2D Darstellung von Mannschaftsmitgliedern, wirre Angaben von Stationen sowie fehlende Augen sind Teil des Kopierschutzes. Solltet ihr eine illegale Version des Spiels oder einen No-CD Crack nutzen wird dieser Schutzmechanismus aktiviert.

Diejenigen die eine legal erworbene Version des Spiels nutzen sollten diese Probleme nicht haben. Wir wissen momentan von nur sehr wenigen Fällen in denen Besitzer legaler Versionen derartige Probleme haben. Wir stehen momentan im Kontakt mit dem Hersteller des Kopierschutzes und arbeiten an einer schnellen Lösung.

Solltet ihr weitere Probleme finden bitten wir euch dies in diesem Forum zu posten. Wir werden uns umgehen darum kümmern.

Vielen Dank,
Das Silent Hunter 4 Entwicklerteam

Weitere Informationen in unserem offiziellen Silent Hunter 4 Forum:Hier klicken
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Silent Hunter4_News » Erster Patch
Silent Hunter4_News

Erster Patch
21.03.2007 - 23:06 von Fischii

Hallo Kamaraden,

so morgen erst Silent Hunter 4 erscheinen und gleich mit dem Realese erscheint auch schon der Patch dafür - das ist doch mal ein pünktlicher Service!

Es wird morgen einen downloadbares Update geben. Größe ca 160 MB...


Hier die änderungen im ersten Patch:

NEUE FEATURES


  • Neue Stimmen im Spiel.
  • Neue Wassereffekte für Heck- und Bugwellen.
  • Zusätzliche Filme am Spielende; diese müssen durch Absolvieren der Kriegsende-Kampagne
    freigeschaltet werden.
  • Option für die Anzeige von Meilen statt Kilometern.
  • Nachtfilter verfügbar.
  • Weitere Torpedoflugzeuge verfügbar.
  • Bildschirme für Medaillen, Kalender, Neue Papiere, Ruhmeshalle und Kampagnenende im
    Karrieremodus.
  • Neue "Death-Camera"
  • Im Spiel ist jetzt auch die S-42-Klasse verfügbar.
  • Deutsche Sprachausgabe für Crewmitglieder hinzugefügt.



GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN


  • Patrouillendatum wird jetzt an das Flottillentransferdatum angepasst.
  • Verbesserte Effizienz-Mechanik.
  • Verbesserte Sensoren.
  • Verbesserte U-Boot-Struktur.
  • Neue Befehle im HUD.
  • Verbessertes Subsystem und verbesserte Bildschirme zur Crew- und Torpedoverwaltung.
  • Verbessertes Interface für Überlebende von Rettungsaktionen.
  • Zusätzliche Tooltips.
  • Neue historische Kämpfe in Kampagnen.
  • Mehr Verkehr im Hafen.
  • Mehr "Leben" in Häfen von Verbündeten.
  • Mehr Spezialeinheiten für gegnerische Häfen und Orte.
  • Zusätzliche Kampagnenziele.
  • Verbesserte KI für Händler.
  • Korrigierte Flugzeugeinsatzpläne für japanische Basen und Flugzeugträger.
  • Kein Zugriff auf Radarstation mehr, wenn Bodensuchradar nicht an Bord verfügbar ist.



BEHOBENE FEHLER:


  • Verbessertes Menü.
  • KI-Fehler repariert.
  • Fehler am Ende des Kriegs repariert.
  • Speicher-, Lade- und Wiederholungsfehler behoben.
  • Fehler bei der Verbindungsherstellung im Multiplayermodus behoben.
  • Zufällig auftretende Abstürze beim Spiele, Speichern und Laden behoben.....


Weitere Details folgen morgen...
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Silent Hunter4_News » Gutschein beim Kauf einer SH4 Version am Donnerstag
Silent Hunter4_News

Gutschein beim Kauf einer SH4 Version am Donnerstag
18.03.2007 - 10:45 von Fischii

Der Publisher Ubisoft startet zum Release der U-Boot-Simulation Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific eine besondere Verkaufsaktion - zumindest im Raum Hamburg.


Die ersten Käufer in den Saturn-Filialen Mönckebergstraße und Saseler Damm in Hamburg erhalten neben ihrem Exemplar des Spiels eine Freikarte für das U-Boot-Museum "U-434" in der Hansestadt. Wer sich also für die Unterseeboote interessiert und am 22. März in Hamburg verweilt, sollte sich dieses Angebot durch den Kopf gehen lassen.


Quelle: http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/simulation/silent_hunter_4/1468867/silent_hunter_4.html
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