FAQ - Häufig gestellte Fragen  
Silent Hunter 4
Gibt es Unterschiede zwischen der DE/US Fassung von Sh4?
System Anfoderungen bei Silent Hunter 4?
Welche Neuerungen bringt Silent Hunter: Wolves of the Pacific im Vergleich zu Silent Hunter III?
Wie funktioniert das System zur Besatzungsentwicklung?
Wieviele Missionen bietet das Spiel?
Wieviele Schiffe und Flugzeuge gibt es im Spiel?
Wieviele U-Boote sind im Spiel verfügbar?
Wird es in Wolves of the Pacific die Möglichkeit zum Modding geben? Welche Art von Mods wird es geben?
Wird Silent Hunter 4 auch auf Windows Vista 64 bit laufen?
Worin liegt der unterschied bei den verschiedenen Kauf Versionen?
Gibt es Unterschiede zwischen der DE/US Fassung von Sh4? Zum Anfang der Seite
Nein, die deutsche Version ist NICHT geschnitten, verändert, whatever...
 
System Anfoderungen bei Silent Hunter 4? Zum Anfang der Seite
MINIMAL PC KONFIGURATION

BETRIEBSSYSTEM: Windows® XP/Vista(ausschließlich) •
PROZESSOR: AMD Athlon™ oder Pentium IV® 2.0 GHz(3.0 GHz empfohlen) •
ABREITSSPEICHER: 1Gb (2GB empfohlen)•
GRAFIKKARTE: DirectX 9.0 kompatible Grafikkarte, Shader 2.0, 128MB Grafikkarte (256Mb empfohlen)(siehe Liste unterstützter Grafikkarten*) •
DVD-ROM-LAUFWERK: 4-fach DVD-ROM-Laufwerk oder schneller •
SOUNDKARTE: DirectX9.0 kompatibel •
FESTPLATTENSPEICHER: 6Gb frei •
PERIPHERIE: Maus, Tastatur •
MULTIPLAYER: Bretibandverbindung mit 128 Kbps Upstream oder besser

*UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN:
ATI® Radeon® 9600/9700/9800, X300 à X850, X1300 - X1800 NVidia® Geforce (TM) 6200/6600/6800/7800
Laptop Versionen dieser Chipsätze können funktionieren werden aber offiziell nicht unterstützt.
 
Welche Neuerungen bringt Silent Hunter: Wolves of the Pacific im Vergleich zu Silent Hunter III? Zum Anfang der Seite
Folgende große Neuerungen sind hinzugekommen:


  • Eine völlig neue Kampagne, in der die USA einen U-Boot-Krieg gegen das kaiserliche Japan führen beteiligt sind amerikanische U-Boote sowie britische und japanische Schiffe
  • Neuer Spielmodus im Multiplayer Gegnermodus
  • Neu Überarbeitetes Besatzungsmanagement mit RPG-ähnlicher Entwicklung der Mannschaftsmitglieder
  • Neues Interface
  • Verbesserte Animationen
  • Replay-System
  • Spezialziele für dynamische Kampagnen

 
Wie funktioniert das System zur Besatzungsentwicklung? Zum Anfang der Seite
Mit Ausnahme einiger kleinerer Vereinfachungen vollzieht sich die Besatzungsentwicklung ähnlich wie im wirklichen Leben. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Kampagne startet wird ihm ein U-Boot samt Mannschaft, basierend auf historischen Beispielen, zugeteilt. Mit jedem Tag auf See, besonders aber durch das Versenken von Schiffen und Erf�llen von Missionen, sammelt die Mannschaft Erfahrungen. Diese Erfahrung bestimmt, ob Mannschaftsmitglieder befördert werden. Höhere Dienstgrade bringen natürlich Verbesserungen, Qualifikationen und sogar neue Fähigkeiten mit sich.

In Bezug auf das Gameplay ist es besonders wichtig, dass der Spieler erkennt, welches Mannschaftsmitglied für welche Arbeiten am besten geeignet ist, denn die Effizienz eines Mannschaftsmitgliedes bestimmt wie schnell er Erfahrung sammelt. Wer also geschickt im Umgang mit dem Sonar ist, wird bei dieser Arbeit schneller Erfahrungen sammeln als beim Nachladen von Torpedos.
 
Wieviele Missionen bietet das Spiel? Zum Anfang der Seite

  • Zehn Sofort-Missionen & Einzelspieler
  • Fünf Missionen zu einzelnen Feindfahrten & Einzelspieler
  • Dynamische Kampagne (1941-1945) Einzelspieler
  • Fünf Missionen im Gegnermodus & Multiplayer
  • Fünf Missionen, in denen Seite an Seite gekämpft werden kann & Multiplayer

 
Wieviele Schiffe und Flugzeuge gibt es im Spiel? Zum Anfang der Seite

  • Mehr als 80 Schiffe verschiedener Typen
  • Mehr als zehn verschiedene Flugzeugtypen

 
Wieviele U-Boote sind im Spiel verfügbar? Zum Anfang der Seite
Es stehen sechs U-Boot-Typen zur Verfügung, von denen es jeweils verschiedene Versionen gibt.
 
Wird es in Wolves of the Pacific die Möglichkeit zum Modding geben? Welche Art von Mods wird es geben? Zum Anfang der Seite
Bei allen Simulationen wird Modding möglich sein, so natürlich auch in unserer. Modding ist in verschiedenen Bereichen möglich, dazu gehören:

  • Historische Daten verändern, wie z.B. Flugzeuge, die einem Stützpunkt zugeordnet sind, Bewaffnung von Schiffen und wann Waffen verfügbar werden.
  • Einzelne Missionen oder Feindfahrten können erstellt, mit anderen Spielern geteilt oder aus dem Internet heruntergeladen werden.
  • Daten zur Kampagne Hinzufügen von Schifffahrtswegen oder historischen Schlachten, die andere Spieler einsehen können, und Spezialziele, die dem Spieler zugeteilt werden können.
  • Einheitentexturen können ganz einfach hinzugefügt und im Laufe des Krieges verändert werden. Außerdem sind separate Versionen eines Schiffes möglich, so ist es z.B. möglich, Schiffe mit unterschiedlichen Texturen und unterschiedlicher Bewaffnung auf dem Atlantik im Einsatz zu haben oder den amerikanischen Zerstörer unter britischer Flagge fahren zu lassen.
  • Änderungen der Struktur des U-Bootes und des Verhaltens der Mannschaftsmitglieder im U-Boot sind jetzt viel einfacher.

 
Wird Silent Hunter 4 auch auf Windows Vista 64 bit laufen? Zum Anfang der Seite
Silent Hunter 4 wird auch unter 64 Bit laufen!
 
Worin liegt der unterschied bei den verschiedenen Kauf Versionen? Zum Anfang der Seite
Viele von euch fragen sich was sich in der DVD Box von Silent Hunter befinden wird.

Normale Version (Ab Release im Handel erhältlich):

Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific DVD-ROM

Gedrucktes Handuch (60 Seiten)

Referenzkarte für Tastenbelegung

Gedruckte Pazifikkarte

Preis ca. 44,-€

Collectors Edition (Ab Release im Handel erhältlich):

Spezielle Verpackung

Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific DVD-ROM

Gedrucktes Handuch (60 Seiten)

Referenzkarte für Tastenbelegung

Gedruckte Pazifikkarte

Gebundenes Erkennungshandbuch (ca 100 Seiten)

Soundtrack

Aufnäher

Preis ca. 59,99 €


Deluxe Edition (Nur im Ubisoft Shop 3.000St.)

Präsentiert in einer schicken Metallbox, ist die Deluxe Edition stark limitiert. Die weltweit lediglich 3000 Einheiten gibt es nur im Ubisoft Shop zum Preis von 69,95 Euro (empfohlener Verkaufspreis).

Alle Inhalte der Standard Edition:
Spiel, Anleitung, Pazifikkarte, eine Schnellreferenzkarte

Eine Deluxe-Ausgabe des Nachschlagewerks mit technischen Daten zu allen 88 authentischen Kriegsmaschinen des Spiels und außerdem zwanzig weiteren Seiten mit diversen Inhalten

Ein 145-seitiges Buch mit Leder-Cover in Kombination mit einem Metallkugelschreiber mit dem Logo des Spiels

Eine exklusive DVD Dokumentation mit 60 Minuten Laufzeit, inklusive drei Filmen der US Navy, die die einzelnen Schritte des Pazifikkrieges behandeln

Der passende Orden zum Spiel in einem edlen Etui

Der originale Soundtrack des Spiels, komponiert und eingespielt von Rod Abernethy und Jason Graves. Die ideale Möglichkeit, um in die Atmosphäre der hektischen Schlachten im Pazifik einzutauchen.

Ein Aufnäher zum Spiel.

Eine exklusive Mouse-Matte

Sechs einzigartige Postkarten

Ein Echtheitszertifikat mit der Nummer der
jeweiligen Deluxe Edition